sábado, 18 de septiembre de 2010

Holy Knight
(Chen)
Holy Knight



Stats Iniciales 
Atributo: Inteligencia
Velocidad de Movimiento: 300
Tiempo entre golpes: 1.48
Hp: 530
Mp: 273
Hp Regen: 0.85 (por sec)
Mp Regen: 0.85 (por sec)
Fuerza: 20 (+1.5 x lvl)
Agilidad: 15 (+2.1 x lvl)
Inteligencia: 21 (+2.8 x lvl)
Rango: 600
Daño: 43-53
Armor: 1.1
Dificultad de uso: Difícil

Skills
Penitence
Nivel 1 – 8% lenteada, 7% daño extra al enemigo selecccionado
Nivel 2 – 16% lenteada, 14% daño extra al enemigo selecccionado
Nivel 3 – 24% lenteada, 21% daño extra al enemigo selecccionado
Nivel 4 – 32% lenteada, 28% daño extra al enemigo selecccionado
Tiempo para volverse a usar: 14
Duración 7 segundos
100 de mana en todos los niveles


Se lentea al oponente y todo el daño que reciba (por golpe o hechizos)  será amplificado por un porcentaje dependiendo del nivel. Dura 7 segundos y con un cooldown de 14 puedes mantener a un heroe afectado por este hechizo la mitad del tiempo.

Test of Faith
Nivel 1 – 50-100 daño, 6 segundos casteo a aliados
Nivel 2 – 100-200 daño, 5 segundos casteo a aliados
Nivel 3 – 150-300 daño, 4 segundos casteo a aliados
Nivel 4 – 200-400 daño, 3 segundos casteo a aliados
Tiempo para volverse a usar: 30
175 de mana en todos los niveles


El daño causado por Test of Faith es daño puro, es decir que va defrente a la vida del oponente sin ser disminuido por nada. Si es usado en un enemigo, recibira daño puro de hasta 400 (mas fuerte que el laser del tinker!). Si es usado en un aliado sera teletransportado a la base después del tiempo de casteo. Si es usado en uno de tus creeps, serta teletranpostado instantáneamente a la base.


Holy Persuasion
Nivel 1 – 1 unidad maximo. +75 hp
Nivel 2 – 1 unidad maximo. +150 hp
Nivel 3 – 2 unidades maximo. +225 hp
Nivel 4 – 3 unidades maximo. +300 hp
Tiempo para volverse a usar: 30
100 de mana en todos los niveles


Tomas control de una un creep que no sea de tipo Ancient (Roshan, golems, black drakes, etc). Skill que caracteriza al Chen. La unidad que controles tendrá un bonus de HP dependiendo del nivel del skill, además todo el HP de todas tus unidades subirá al maximo si usas Hand of God.

Hand of God
Nivel 1 – 200 hp curado
Nivel 1 – 300 hp curado
Nivel 1 – 400 hp curado


Costo de mana: 200/300/400 mana
Tiempo para volverse a usar: 120 segundos


Regenera completamente todo el hp de los creeps que controles y cura a todos los heroes aliados en el mapa dependiendo del nivel del hechizo.



Items Build (Para ambos Builds)
Headress of Rejuvenation (regeneración de vida para mantenerte en línea)
Ring of Basilius
Boots of Speed
Mekansm (ayudar a tu equipo y a la vez te vuelves mas resistente, 2 maneras de curar)
Power Treads (más daño, tus golpes duelen)
Necronomicron (Opcional si nadie más ha comprado y sabes usarlo, Recomendado para el build 2)
Guinzo's Scythe of Vyse
Assault Cuiltrass (Defensa y velocidad de ataque, armor para todo tu equipo)
 o Observer Wards y Sentrys Wards durante todo el juego